林膑查看了各建筑的属性,想到:“流民营可以招募农民,必须建,资源地建了也没人口采集,等有人口了再建,其它的现在都不急,资源足够了再说。”
建筑都是秒建的,只要资源足够,一秒钟就建好了。
流民营:每周可免费招募35个零阶流民,建造需木材500单位,石料100单位。
建造了流民营,就得给流民住的地方,茅屋也得建。
茅屋:每间可居住10人。建造需木材30单位。
35个流民加上227个黄巾兵,需要27间茅屋,林膑直接建造了30间。
林膑把35个流民招募出来,全部安排去开垦农田。
开垦农田不需要资源,每个农民每天可以开垦或种植10亩农田,游戏里粮食一月一熟,1到5号播种,25到30号收获,一亩地一次可收获粮食100单位左右,视土地的肥沃程度或增多或减少。(这段很老套是不?)
民以食为天,每人每天要消耗一单位粮食,现在人少还无所谓,可想要发展壮大,人口是必须的,可能很快粮食就不够用了,所以越早种植越好。
经过斥候的查探,山谷中有野外募兵建筑,零阶窝棚34个,一阶岗楼12个,并无其它的募兵建筑。
窝棚:圣堂零阶募兵建筑,每周可免费招募25个零阶农民。
农民:圣堂零阶兵种,战斗力低下,可采集资源。
岗楼:圣堂一阶募兵建筑,每周可招募14个一阶枪兵,每个价格100金币。
枪兵:圣堂一阶兵种。
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