每次见面时交流的话题也好,交换了邮件地址后每天传的简讯也好,几乎没有偏离过“游戏”这个大方向。而对于游戏苦手的自己而言,就算努力去跟进话题,也确实地在最初对黑羽的印象是个控制角色的时候有过那么一点练习,也是依然无法去感同身受地体会到对方所在享受的乐趣。
面对这个问题,黑羽停住了讲解,愣了一下。
他自身或许也完全没有体会到乐趣……黑羽究竟为什么要在这个明明很传统却硬要做出沙盒体验的游戏上如此执着,工藤认为推理出有效结论所需的全部要素,自己或许已经收集全了。
在最初的扮演阶段,他们的对话反倒是自由度高到堪比沙盒游戏,什么都有可能涉及一点,黑羽也是几乎任性到想说什么就说什么。要说察觉到这其违和的积极性的时点,则是在他们于“现实”中见面之后。
那些记忆太过鲜明浓缩,仿佛每段台词都有所设计,细细品味起来已不像是现实。
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